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『トップガン』 トップガンとはアメリカ軍パイロットのエリートが集まる空中戦教育のための訓練校である。そこでの物語が本作品であり、海猿の海同様、空の厳しい世界が描かれている。内容はそれほど特筆すべきところはなかったが、私は終盤のある出来事に対するアメリカ人の態度に驚いてしまった。 トップガンの卒業式の途中、突然出撃命令が出された。アメリカの情報収集船が他国の領海を侵犯してしまい、敵国の戦闘機の標的となっているため救援に向かうという命令であった。出撃の末、敵国戦闘機を撃墜することに成功し、待機していた仲間たちが大喜びするシーンがある。このシーンに私は驚いた。 そもそも敵国に進入したのはアメリカ艦にも関わらず、それを追い払いに来た戦闘機まで撃墜して歓喜の声を上げている姿は如何にもアメリカ的だなと思ってしまう。アメリカ中心と言うか何と言うか、20年経った今もアメリカ中心の考え方は依然変わっていないようである。
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フェアリーテイル ポータブルギルド/攻略/使用可能キャラクター フェアリーテイル ポータブルギルド/攻略に戻る 名前 ナツ グレイ ハッピー ルーシィー エルザ ドロイ ジェット レビィ エルフマン ロキ カナ アルザック ビスカ ビアマスク アクーラ ボラ カゲヤマ リオン シェリー トビー ユウカ ジュビア ソル 兎兎丸 アリア ガジル ウル ミラジェーン ラクサス ミストガン 訂正、このキャラクターについて!~~などコメント ラクサスってどうやって出すんですか? -- 栄光の光 (2010-06-18 20 23 14) ラクサスは、わかりません ファントムは、どうやって げっとできますか? -- バズ (2010-06-19 07 16 45) ラクサスは パスワード に載ってるよ ファントムは無理だと思う -- 名無しさん (2010-06-19 11 20 25) ウルはどうやってだしますか -- 名無しさん (2010-06-19 11 36 08) ウルは、グレイレベル50 リオンレベル50にするとでますよ^-^ -- ルー (2010-06-19 14 55 23) ファントムは・・・S級クエストを進めて、ファントム編のストーリーを終えたあとにゲットできるクエストがでます。敵はガジル以外は2人で、きます。 -- ミストガン (2010-06-19 16 13 22) ミストガンはどうやって仲間になりますか -- かけだし (2010-06-20 10 16 49) 教えて下さい -- かけだし (2010-06-20 10 27 45) ミストガンはどうやって仲間になりますか -- ドナルド (2010-06-21 17 44 36) ミストガンはどうやって仲間になりますか -- 礼次郎ばかアホ「かけだし」 (2010-06-21 17 47 11) ガジルわどうやってだすんですか? -- グレイ (2010-06-23 15 22 09) ビスカは、どうやって仲間になりますか -- ロキ (2010-06-23 19 13 52) ミストガンVRy18720 -- ナツ (2010-06-26 06 38 22) ガジルはどうやって仲間になりますか? -- 名無しさん (2010-06-26 13 20 27) いろいろなパスワードを教えてください -- グレイ (2010-06-26 18 15 17) ガジルは、S級クエストの草原激震でガジルに バトルで勝てばガジルが消えるか、仲間になります。 ガジルが消えてもう一度いけばいるので大丈夫。 がんばってください -- レオ=ロキ (2010-06-26 19 02 18) ジュビアてどーやっててにいれるんですか -- エドグレイ (2010-07-04 21 40 01) 誰かいますか -- メタリカーナ (2010-07-09 16 36 58) います -- ララバイ (2010-07-14 18 34 26) こんにちはーー -- 獅子宮の扉 (2010-08-10 09 24 17) 誰かいますか? -- 獅子座 (2010-08-10 09 25 38) 紅蓮爆蓮刃のパスワード教えて -- 人馬宮の扉 (2010-09-11 09 36 59) SS級クエストのトロフィーどうしたらもらえるの -- ジョーカー (2010-09-24 19 22 27) ミストガンのクエストの続のやつとS級のボスバルカン2体のやつのボスバルカンとの出会い方が分かりません 岩で塞がってるんですが -- クラウド (2010-10-22 16 28 29) 分かりました -- クラウド (2010-10-22 21 53 54) やば -- 名無しさん (2010-10-26 16 46 22) 最後の1人はどーやってだすんですか? -- ポニー (2010-11-04 22 10 43) ウルとミストガンはでているんですが、最後の1人がわかりません。 -- みかん (2010-11-04 22 12 26) ミストガンは「ミストガンをさがせ」とパスワードに入れる -- ラクサス (2010-11-07 12 06 31) どうやってファントム出すんですか -- ウル (2010-11-13 20 41 56) リオンはどうやってゲットするんですか -- グレイ (2010-11-16 14 54 39) 戦うだけでs! -- ミラ (2010-12-30 16 20 38) ミストガンってどうやってだすんんですか -- ハンター (2011-01-02 11 13 29) ミストガンは、パスワードで出ます。 -- 名無しさん (2011-01-02 17 26 17) シェリーはどうやってでるの -- ガジル (2011-01-23 11 48 21) サタンソウルをゲットしたんですが使えません使いかた教えて -- 名無しさん (2011-01-25 15 51 43) はじめまして、どっかの小5です。 さっそくですが、どうやってミラジェーンを出すんですか? -- ワイバーン (2011-03-13 11 27 42) S級クエストワイバーンのやつを全部やるとでてくるやつをクリアーすると仲間になるよ -- 名無しさん (2011-03-18 20 39 51) カゲヤマ手に入れたいのですがどうすればいいのですか・・・・・ -- がんだむ (2011-03-19 19 47 51) 嗚呼 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-19 21 26 02) ふぁしふぉん@あいおあs -- ウェンディー (2011-03-30 18 32 28) ウルはどうやって出すの⁇ -- ナツ (2011-04-06 15 19 59) わかった -- ナツ (2011-04-06 15 24 07) わかりました -- gftktffmjtrjtyrhgtfmtj (2011-04-09 18 49 56) パスワードかいてあるぜ -- グレイ (2011-04-09 18 52 30) グレイとリオンをレベル50にするとクエストが出てきます -- ウル (2011-04-13 20 41 02) ↑あなたのお使いになっている改造ソフトからはコードは入力できません お手数ですが、デイテルジャパンの会長にご確認してください。 -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-14 07 12 40) 訂正→デイテルジャパンの社長にご確認し、改造ソフトを破壊してもらい、新たな改造ソフトを9999999999999999999999999999999円でご購入してください。 -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-14 16 23 03) 挿入できるよ(´-ω-)♪ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-09 11 46 25) ウルどうやって手に入れるんですか -- 八ッピー (2012-03-29 19 34 47) 最高です -- ゴッド (2012-06-30 23 35 02) 6つ目の悪夢のイグニールが倒せないので倒し方を教えてー -- イグニール (2012-08-15 12 38 09) グレイとリオンをLv50にするとウルが手に入るみたいですが、LV50以上でもいいんですか? -- リサーナ (2012-08-18 13 47 26) yひゅ -- 名無しさん (2012-12-04 13 13 33) ビアマスクとアクーラってどうしたら出ますか????? -- ウェンディ (2013-01-12 03 44 52) s級クエストを進めれば ビアマスク&アクーラ が出ます -- 名無しさん (2013-01-16 21 12 26) 出るってか、仲間になります -- 名無しさん (2013-01-16 21 13 18) レベル上げるのたいへん -- ジェラール (2013-01-20 15 38 54) かげやまってどうやって出るの -- あかか (2013-01-27 14 29 03) 全然進まないよー! -- ジェラール (2013-04-21 16 24 13) 自己紹介が遅れました。私は、ジェラール大好き人間です -- ジェラール (2013-04-21 16 25 39) よろしくデス -- ジェラール (2013-04-21 16 26 28) ジェットの出し方を教えてください。 -- ナツ (2013-08-18 16 41 19) 一回そのクエストやって失敗したらもう出てこなくなってしまったんですけど・・・ -- ナツ (2013-08-18 16 47 31) 誰かアドバイスお願いします。 -- ナツ (2013-08-18 18 03 01) すみません自己紹介忘れました。ナツです。ほかにもナツさんがいるので僕はナツ・ドラグニルにします -- 名無しさん (2013-08-18 18 15 42) 誰か―いませんか― -- ナツ・ドラグニル (2013-08-18 18 17 46) ジェラールさん頑張ってください -- ナツ▪ドラグニル (2013-08-18 20 20 42) ギルダーツはどうやってだすんですか -- ラクサス (2014-08-27 17 48 07) ギルダーツはどうやってだすんですか -- ラクサス (2014-08-27 17 49 28) ラクサスどやてふやすんの -- エルザ (2014-09-02 20 29 56) 名前 コメント
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★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ バンダイナムコゲームスが決算の魔女を乗り越えたので、4月に入ってやっとバグの存在が公式に告知されました。 ttp //madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News ※具体的な対応については不明のままですので、 FAQやフリーズバグの詳細については 2-6やwiki(ttp //www4.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/43.html)を参照してください。 ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 公式サイト:http //madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト 発売日:2012年3月15日 ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG 限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込) ★FAQやフリーズバグについては 2-6を参照してください。 ■攻略wiki http //www4.atwiki.jp/madomagi_portable 次スレは 850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。) 900越えても 850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります 次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 基本的にsage進行でお願いします。 単発荒らしが現れますが基本的に無害です。餌を与えずスルーして下さい。荒らしに触れた時点であなたも荒らしです。 キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。 完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】 ●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ ●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】 ●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】 ●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ ※前スレ (ここに前スレアドレスを貼る) 購入前 Q.何をするゲーム? A.登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。 物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。 ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。 Q.ダンジョンパートってどんな感じなのよ? A.シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。 Q.キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ? A.プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。 Q.音楽はアニメと同じ? A.No。音楽はニトロプラスが手掛けます。 Q.どうして同じ音楽を使わないの? A.恐らく、著作権の問題が絡んでいるからだと思われます。 基本的にゲームでアニメの音楽をそのまま使いたい場合、音楽の作曲家や所属事務所、レコード会社など、著作権の所有者に許可を貰う必要があります。 その際に版権料を権利者に支払わないといけないのですが、その金額がマチマチであり、中には人気アニメである事を盾に法外な金額を要求されるケースもあるそうです。 ガンダムVSガンダムシリーズにおいて、Zガンダムの主題歌だけが収録されていなかったのは、版権料が高額過ぎて収録出来なかったからだという話もあります。 今回アニメの曲をそのまま使う事が出来なかったのは、そういった事情が絡んでいる可能性が高いです。 いずれにしてもバンダイナムコゲームスは公式発表をしていないので、真相は謎のままなのですが。 ちなみに、「俺の妹がこんなにかわいいわけが無い」や「コードギアス」「スタードライバー」などバンダイ発売のキャラゲーはほとんど原作BGMは使用していません。 ガンダムやマクロス、スーパーロボット大戦は別格だと考えるべき まあ、カスタムサントラがあれば良い話なんですけどね・・・ Q.これってフルボイスなの? A.Yes。 Q.アニメと何が違うの? A.プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。 いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。 Q.魔法少女が全員魔女化するってマジ? A.マジ。現在、巴マミと佐倉杏子の魔女姿やその名前は公開されています。 暁美ほむらは彼女のルートでワルプルギスの夜に敗北すると、魔女化→ゲームオーバーになります。 Q.マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの? A.マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。 さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。 Q.もっと知りたいんだけど A. 1の公式サイトへ。 本編攻略編 Q. インストールしようとするとエラー出る A. 充電しろ Q. 全滅したらどうすんの A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ! Q. Qボタンのタイミングが解らん A. wiki見るか一度クリアしてショップでマーク購入すればわかるようになる ちなみにwikiのタイミングは一例で、若干前後しても大丈夫な時もある Q.キャラがマップに複数いるけど何処へ行けばいいだろう A.基本的に、魔法少女前のキャラの所に行けば因果値が上がるチャンスがある。因果値は高い程有利なのでどんどん上げて構わない。周回ごとに累積されるし無駄にはならない。 逆に魔法少女になった後のキャラへ行く場合、感情値が上がる可能性が高い。ステータスは確かに上がるが上げ過ぎると穢れを取りづらくなるというデメリットがある。とは言え感情エネルギーの清算対象にはなっているため、参戦期間が短いのであればどんどん上げて構わない。逆に参戦が長い場合は上げ過ぎに注意。 詳細は各シナリオのページを参考にしてほしい。感情値を下げるイベントは大体は隠しQボタントリガーになっているため、見逃しに注意。 Q. ソウルジェムどんどん黒くなるんだけど A. 脚本の都合上黒くなる役割だから諦めろ。エルザの近くまで進めば高レベルのベテランがデレに来るから交代でおk まどか編のさやかは魔女化しないので安心せよ。 Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O」以下のセーブデータがどうこうって。 A.要するにクリア直前のデータを残してまたクリアして感情エネルギー清算ということを防ぐための措置。そのままはいを選んで清算して構わない。一回清算してしまうと直前データ残してクリアしてそのデータでまたクリアしても貰えないので注意。 Q. シャルロッテ第二形態に勝てない。 A. ほむらならクロックアップ→時間止めてひたすら鈍器鈍器鈍器鈍器鈍器鈍器。 マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。 Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。 A. 魔女部屋まで真っ黒のまますすめ。 魔女部屋でGSを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ 近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。 A. まどかで雑魚を倒してレベル上げろ。 長引くのが嫌なら近づく雑魚だけ倒して後は待機 横に魔女が沸くまで我慢しろ、バリアを張ってきたらマミに交代してティロフィナれ Q. がんばっても無理。 A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰返して 因果値ためまくってからまたはじめろ。 Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの? A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書 http //dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ 普通に考えれば2年前だろう。 Q. カンストの値って? A. 因果値は9999でカンスト(ただしクリア後の分は加算されるため実質無限?)。HP、MPは9999。他のステータスは999でカンスト Q. ホムラチャン間に合わなかった! A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ! Q. アイテムってどうやって使うの A. Lボタン Q. あれ?操作が分からない・・・ A. チュートリアルも説明書もあるんだよ
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【名前】 ガンナー 【読み方】 がんなー 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 マシンガン系 【登場作品】 「6」 【英語名】 ガンナー:Gunnerシューター:Shooterスナイパー:Sniper 【詳細】 固定式の銃座型ウイルス。固定式のためその場から一切動かない。 キャタック系やゼロプレーン系のように小人が操縦している。 上位種名は「シューター」「スナイパー」で、SPとレア種も存在。 前方一列を円形のカーソルで索敵し、カーソルにロックマンが触れると 同列上のパネルをマシンガンで銃撃……という行動パターンは共通だが、 カーソルの移動範囲や銃撃範囲、さらには銃撃の追加効果が、下記の通り各種で微妙に異なる。 ガンナー ロックマンが前方に立った時のみカーソルを飛ばし、カーソルが当たるとそのパネルのみを銃撃。 シューター 常にカーソルを往復させ、カーソルが当たると直線上のパネルに銃撃をバラ撒く。 スナイパー・レアガンナー カーソルの移動と攻撃範囲は「ガンナー」と共通。銃撃したパネルをヒビパネルにする。 ガンナーSP・レアガンナー2 カーソルの移動と攻撃範囲は「シューター」と共通。銃撃したパネルをヒビパネルにする。 すべてに共通して、前方一直線上に立たなければ攻撃される心配はない。 ただし、銃撃は障害物等を越えて来るので、その点は注意。 また、利用には反射神経を要するが、銃撃直前に対象のパネルが光ることも覚えて損はない。 銃撃は1回につき数発連射される。攻撃がしばらく持続するため、1度かわしても油断は禁物だが、 1発でもヒットすると無敵が発生するため連続で食らう心配はない。 逆に「スナイパー」などの同じパネルを撃ち続けるタイプは、打ち終わるまでの隙をつく事もできるだろう。 レア種はリカバリー系を持っていることがある。 ウイルスバトラーでも使えるが、攻撃力が低く隙もあるので活躍は期待できない。 レア種を除いた最上位種である「スナイパー」は名前のイメージからか、下位種のシューターと異なりカーソルが当たった1マスのみを撃つ。 スタッフのこだわりが光る、なかなか深いウイルスとも言えるかも。
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勝手に分離しますた プロガン消えろ、ここはお前のような残念ながら常識というものを覚えられなくて、自称中級者の来る場所じゃあない。 悪いが、いや悪くないか。さっさと消えろ、2度と来るなカス。 -- (EZ-8) 2009-10-10 23 17 02 cpuが馬鹿じゃないゲームを見た事あるのか?所詮手をかけてもAIの都合上弱点は出来る。超反応ぐらいは出来るがいくら手をかけても無駄で、それならcpuの機体はコスト下げるとかで別の部分に手をかける方がいい。 それと、これは対戦用ゲームだから人が集まらないと楽しくないのは当然だ。それにこれは戦術ゲームだ。ガンガンとかは22だから44と違って、統率する数が違う。後ガンガンは腕の差が大きければほぼ勝てるが、絆は統率と戦術がものをいうゲームだ。だから無双して楽しむのではなく協力した事、作戦勝ちの楽しさがこのゲームの醍醐味なんだよ。 -- (名無しさん) 2009-10-11 02 00 55 ↑同感ですな。 バランスやらバグやらが改善されれば、結構いいゲームだと思う。 -- (名無しさん) 2009-10-11 09 28 47 CPUの話だが、タンク出したときにボーットしてる時あるよな。そしてしばらくたったら「拠点を叩く」の時あるだろ。あれごっつムカつく、タンクなんだからまず拠点だろ。その後にしてくれないか、ウロチョロするのは(怒) -- (NT-1) 2009-10-11 09 55 26 1.16では軍のバランスは悪くなかった。色々とバンナムを叩いているが、ただ世論の風潮に乗って言ってるのではないか?最近のアップデートで調整してる部分を見たのか?バンナムも正直足りないし、手をつけるのが遅い部分はあると思う。だが、誰かが言ってるから自分も言おうという雰囲気だけは見逃せないな。社員ではないがただの悪口とは感心しませんな。 -- (名無しさん) 2009-10-11 11 24 43 ↑俺も上でいろいろ愚痴ってたが、 スタッフロール見てたらちょっぴり罪悪感覚えた。 みんな苦労して作ったんだろうな -- (名無しさん) 2009-10-11 20 36 45 プレイヤー側が作る空気も最悪過ぎる。バランスがあまり取れていないのは確かだが、プロガンやG-3を使わないというだけで、問答無用で地雷扱いする風潮があるのはどうかと思う。しかも、どれほど頑張っても地雷扱いされるから性質が悪い。俺はタンクを使ってるから地雷扱いされた事が無いが、あれではあまりに酷い。地雷扱いしてくる本人達は俺のタンクを壁にしてバズをばら撒いたりするだけなのに、しょっちゅう落ちるし。少なくとも、寒冷ジムとかジムコマンド等を出した人が居るからって試合放棄しないでくれ。最近多すぎる。 -- (名無しさん) 2009-10-11 23 48 48 ↑2の人、俺は全く罪悪感なんて無いぞ。つーかなんでこんなクソゲー作った奴に罪悪感覚える奴なんているか? -- (NT-1) 2009-10-13 07 07 49 全くだ、もっと手を加えればなんとかなった部分も多々あったし、明らかに手抜きの箇所も多い だがぶっちゃけ言うと、やっぱりこの手のチーム対戦系ゲームって総じて敬遠される傾向があるんだよね。ぶっちゃけ言うと戦場の絆というゲームの敷居の高さは近年の格ゲーやらFPS・TPSを遥かに上回り、それらのゲーム経験者ですら途中で投げ出たりする人も多いんじゃないかと思う。 それに加えて本家の方は内容のわりに値段も尋常でないしな。維持費・通信料・電気代が異常なのか、それともバンナム開発・運営側が金を大量に搾取するのに無駄に必死になってるだけなのかわからんけど -- (名無しさん) 2009-10-13 09 30 45 味方が弱いと気に食わない、格差がひどいとすぐ捨てゲ、しまいには負けたら味方に責任転嫁。ユーザーも非があるな。友人も出来れば一緒にやってもらってアドバイスとか育てながら絆を深めたいのだが余りやかましく言ってやりたくなったら困るしなー。 これはかなり近年珍しい種類のゲームだが面白いと思うんだがな。最近の個人指向には合わないのかね。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10 29 03 ↑2PODだからな。他のゲームとは維持、管理のレベルが違うんだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10 31 35 ↑2 誤字した やりたくなくなったら -- (名無しさん) 2009-10-13 10 39 30 兎にも角にも協力前提でとっつきにくいFPSサバゲーを、ガンダム&PODという注目アイテムでアケに投入したのは褒められるべきだろうな。メイン/サブ/格闘とあえて絞った点と直観的な操作も評価できる。ハーフライフやカウンターストライクには出来なかったことで、BBも絆という前例があってこその産物だろう。 だが礎としちゃもう十分、いいかげん変わってくれい。 -- (名無しさん) 2009-10-13 10 48 25 中や狙が出てきただけで試合放棄する者。強い高コスト機を出さないだけで地雷扱いしてくる者。低コスト機で敵を薙ぎ倒してくれている人がいるのに低コスト機だからという理由で「勝っても」地雷扱いしてくる者。高コスト機で2,3回墜ちてるのに、他人だけにPSを求める者。護衛やアンチを放棄して、初心者を徹底して2,3機で囲む者。ACのように1回500円持っていかれるという訳でもないのに、敗北したら愚痴愚痴文句を言う者。自分に言い訳をする者。・・・確かに、ゲームバランスの問題があるとは思う。だが、中級者や上級者にこれらのような方々がいるのも事実。すべてがただただ、幼稚かつ、空しい。 -- (名無しさん) 2009-10-13 23 34 40 ゲームバランスやシステム面の問題点も殆ど改善されないまま放棄されてきたもんな…。AC版がそれじゃプレイヤーの質は道理で悪くなるわけだし、なおかつPSP版もバグだらけバランス劣悪で出されてたら無理はないだろな… 一般人どころかチーム対戦ゲーム経験者でも敬遠されたり、途中で投げ出されたりして当然だと思う。 しかもボーダーブレイクという、絆よりも遥かに敷居が低く、システム面で喧嘩になりにくいアーケードの対人TPSが出ており、ますます絆が敬遠されてしまう… 俺も絆はとても残念なゲームだと思う…アイデアこそ良いんだがそれを今の開発・運営がダメにしてるっていう感じ ユーザーのことを考えず、ただただ金を搾取することしか考えてない… -- (名無しさん) 2009-10-15 09 22 37 でも絆はやりたい。俺はガンダムでチームFPSは凄く貴重だし、ガンダムが好きだから。だからバンナムには尚更なんとかしてほしいとは思う。 -- (名無しさん) 2009-10-15 14 29 16 ガンダムのチーム型FPSだからこその価値は何かしら残ってはいるが…ただ肝心のゲーバラやらシステムやらの中身が他と比べてお粗末なんだよね… とりあえずブルジョアガノタの布教状態になり続けても、そのうち終わってしまうのが目に見えてしまう…というかもうボーダーブレイクやってる元絆廃人までいるし… マジでバンナムはユーザーのこと考えてるのかと…うpデートの様子見ても正直開発・運営側の意図がわからん… -- (名無しさん) 2009-10-15 17 19 17 まだこのゲームやってる奴いるの? 俺の地元だと2400円で買取してくれる店あるから出すか悩み中。 よもやこんなクソゲーがこんな高額で売れるとは…。世も末か? でもこんな「だまして悪いが」ゲームは高額で買い取っても買う側はクソゲート分かってる奴だから購入しようとは微塵も思わんだろう。 俺もそろそろバカナム(元バンナム)からフロムソフトウェアとか東方とかに乗り換えようかな。 -- (このゲームってクソね) 2009-10-17 00 06 24 ↑チラシの裏にでも書いてろ -- (名無しさん) 2009-10-17 16 46 28 こういう所で愚痴るやつはどういうやつとやっているんだ?友人とかアドパとかkaiとかか?一人でやっててクソとか言うんなら何かを間違えてると思う。 -- (名無しさん) 2009-10-18 02 15 23 ↑俺はアドパと友人だな。アドパは毎日部屋が立つし、友人とやっても面白いしな。ただ、絆中毒は俺だけだし、友人達は戦術をまだ理解出来ないけどそういう話が出来たらいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-18 02 22 06 ↑2俺もアドパと友人だね。というより、一人だと練習以外はあまり面白くないし。 -- (名無しさん) 2009-10-19 22 00 58 俺はアドパ、友人とプレイしてるが何か? -- (このゲームってクソね) 2009-10-20 19 28 16 なんか俺の悪口言ってる奴がいるみたいだな、出て来いクソ野郎 -- (Ez-8) 2009-10-20 19 33 59 ↑ここはこのゲームに対する愚痴を言う所だ。違えるな。 -- (名無しさん) 2009-10-20 22 31 59 俺に悪口言ってる奴いる様だな、出てこいやこのクソボケクズ野郎 -- (プロガン) 2009-10-21 18 02 14 EZ-8とプロガン馬鹿だな。まるで中2の女子の口喧嘩みてえ(笑) 俺の学校でもこいつらみてえな醜い口喧嘩はしないがな(笑) もっかい中学からやり直してきたらどうだ?Ez-8君、プロガン君。 返事は!? -- (マゼラン・アターック!) 2009-10-21 20 59 20 ↑そういうお前も荒らしの一人だ。嫌なら黙ってスルーしろと…お前にはスルースキルがないのかよ…中二女子の喧嘩に例えるなんて池沼にもほどがあるわ -- (ケンプファー) 2009-10-21 21 27 05 まあまあケンプさん、ほっときましょーよ。ほっときましょ。 ここは愚痴用ページで「個人に対する愚痴用ぺージ」じゃないってのが解らないだけなんだから。 -- (名無しさん) 2009-10-22 17 02 42 ここの連中の会話見てるのが一番楽しい -- (名無しさん) 2009-10-22 17 22 32 ↑んだとテメエ!!!! -- (プロガン) 2009-10-22 20 16 27 ↑そんな事書いてる俺も荒らしの一人だな。スマン -- (プロガン) 2009-10-22 20 19 35 だがよく飽きずに今日まで続くな、このwiki。 俺は飽きてアーマードコアに没頭してるが。皆はどうなんだ? -- (名無しさん) 2009-10-22 21 26 52 なぁに…ここを見てる↑のおまえさんもここのwikiだけ見てる時点で同義ジャマイカ その理由はだな…このゲームがホントに惜作であると思うからだよ ゲーム性だけをいえばコックピットの臨場感を除いても評価できる だが肝心のバランス調整がいまひとつだからよく「三流FPS」なんて皮肉られたりするのだろな -- (名無しさん) 2009-10-22 22 11 23 プロガン君はよく釣れるな~アッハッハwww -- (名無しさん) 2009-10-23 17 48 10 ↑黙れ -- (NT-1) 2009-10-24 08 13 50 ↑3いや絆は今じゃFPSどころかチーム対戦ゲーとしてもかなり三流の部類になりかねない気がするんだが…いかんせんカテゴリや機体毎のバランスがお粗末すぎる…それも二年前からうpデート続けられているはずのゲームとは思えないくらい。 チーム対戦ゲーとして主流にはならないとは思う。相当人選ぶし。 あとボーダーブレイクのほうがゲーム性高くて敷居が遥かに低い。絆に勝ってる要素が多過ぎる…絆はコックピットしか取り柄がないのか… -- (名無しさん) 2009-10-24 10 44 33 絆は「ガンダム」「チームFPS」「戦術ゲ」これらがあるからいいんだ。この3つがあるゲームはまだ絆ぐらいしかないからな。自分にとっては神ゲだ。 -- (名無しさん) 2009-10-24 15 33 45 これは発想はいいんだよなぁ~ -- (ゴミブリ) 2009-10-24 18 54 56 今の絆は未だにゲームバランス悪いようだが、バンナム側の開発・運営はバランス取りに相当苦戦しているのか、それとも単純に調整のやる気がないのか…まぁ後者だったら即刻入れ替えるべきだが…今のバンナムって総じて開発力ないのか…? ボーダーブレイクは「戦術ゲー」と「チームTPS」、「戦闘ロボゲー」の要素を持ち合わせているが、決して絆のパクりってことはなさそうだな。セガもバーチャロンなどで昔似たようなゲーム開発していたしな -- (名無しさん) 2009-10-24 20 53 13 ボーダーブレイクのが敷居は高く感じるな。 それに野良専だから連携とりにくいんだよね。いくら高ランクになっても絆フルバーに勝る連携は無理 -- (名無しさん) 2009-10-25 09 01 15 起き上がりに斬りかかったら、射撃で撃破された!はぁ!?いい加減バグ多すぎだろ!!ちなみに周り敵無しのタイマン -- (名無しさん) 2009-10-25 10 32 47 無敵時間に斬りかかった後→射撃くらったのではなくて? -- (名無しさん) 2009-10-26 09 34 19 ↑違うよ、真正面から斬りかかるモーションの時にだよ。 -- (名無しさん) 2009-10-26 14 40 22 敵機との間隔がある時、 斬りかかるために追尾するだろ? 追尾中は射撃喰らうみたいなんだよね。 格闘モーション中は喰らわんが -- (即決すないぽ) 2009-10-26 15 46 02 ↑そうか〜、だとするとそれは最悪なバグだなぁ。 ほんとにたまにしかなかったから良かったが、毎回だとほんとに真正面から斬れなくなるなwかち合ったら射撃で必ず勝てるし、引き撃ちすれば斬られずにすむww -- (名無しさん) 2009-10-26 17 28 19 ↑その通りだ。なんでこんなバグだらけの状態でOK出したんだろね?! -- (NT-1) 2009-10-26 20 47 49 もしかしたら絆ポータブルはゴッドイーターやらガンガンNextなど同社の次期ゲーの開発費を稼ぐため「だけ」に開発費を抑えまくって適当に売捌いたのかもしれない。つまり戦場の絆というゲームも所詮は使い捨て駒… アーケード版で稼ぎ、学んできたノウハウは一体何だったんだよ…アケ開発もポータブル開発もやる気ねぇのかよと… -- (名無しさん) 2009-10-27 08 14 24 社会に出たことない人間にはわからんかもしれんが、このての開発は各タイトル毎にプロジェクト化され目標原価率が個別に設定される。売上はプロジェクトリーダーの業績直結で責任は上位基幹職にもかかってくる。別オーダで動いてるタイトル開発費のために適当にやるなんてのはありえんのだよ。 常識で考えると前から言われてる「年度末発売」のプライオリティが一番高い。時期が時期だけに納期死守。だが開発スケジュールは余裕ないのが常で、遅れの皺寄せは最後の工程を圧迫する→バグ&調整不足の出来上がり。 開発のやる気がどうのじゃなくて現実とのトレードオフだろ。 納期>完成度の結果を知るのはバンナムのみ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14 32 28 会社の事情があるんだかなんだか知らないが、物を作って客に買ってもらうんだから、良い物を作るのが常識。ゲームだからいいものを、車だったら大変な事になる。物を作るって事は一緒なんだから、完璧とは言わない、そんなにクレームが出ないように、検査もしっかりして、ゲームを作ってもらいたいな。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 18 22 開発時期を考えて欲しかったのが正直な感想だな。いくら年度末だからといってあんなに粗っぽい作りじゃユーザーから批判が出て無理はないだろう。使い捨て駒として選ばれた戦場の絆という、一つのゲームがかわいそうだ… -- (名無しさん) 2009-10-27 19 50 46 金と時間かけていいもの作れば売れる…じゃないからな。 よくある調整不足の一本てだけの話。 この程度でもRev2出てくれりゃいいよ -- (名無しさん) 2009-10-28 11 05 43 「一人で楽める」程度のゲームになりきれなかったのはまことに残念。肝心のミッションモードのボリュームが少ないし、CPUの思考ルーチンの調整が粗っぽいせいで一部がとてつもなく高難易度、あるいは運ゲー要素が混じってるのがなぁ…あとミッションモードのハード、ベリーハードが自チームの防御率下げただけの手抜きでワロタ モンハンかよと… -- (名無しさん) 2009-10-28 11 54 34 ゲームバランスが悪いというのよりも、やっぱりバグの多さと三すくみのアホさが厳しすぎる。ゲームバランスはまあ、ACのケンプみたいに上位機体なのにコストが低いみたいな奴が出なければまだ納得がいくのだが、このバグの多さと三すくみのアホさはマジで萎える・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-28 15 59 05 ↑三すくみがあの厨性能タッコーのせいで狂ってるのは同意だ だがな…それをゲームバランス悪い、と言わないか?w あとバグの数々もゲームバランスに影響してるからなおさらだな -- (名無しさん) 2009-10-28 20 16 31 ↑ごめん、ゲームバランスが悪いというのは、主にカテゴリーや機体について言ったつもりだった。確かに、三すくみもゲームバランスでしたなwスンマセンw -- (名無しさん) 2009-10-28 23 26 48 時期が時期だったからなぁ…決算直前だったし、あんな粗っぽい作りで出したのも無理はないな…というか発表も妙に早かったからな…開発期間もそんなに長くなかったように思える …何と言うかモンハンP2Gの逆の結果を招いた、鵜の真似をするカラス…というよりバカプコンの真似したバカンナムだな… もしくは最初から売上見込みなんて考えずに、制作費節約しまくって適当に高値付けて売り出した、つまり所詮は戦場の絆というジャンルも一つの捨て駒だった…とかな -- (名無しさん) 2009-10-30 21 02 11 ガンダムゲーム作ってる人に、ガンダムを捨て駒にする人なんていない -- (名無しさん) 2009-10-30 22 02 00 ↑2 「バ」カプコン、バ「カ」ンナムなんて言うなよwそんなに製作社をバカにしちゃあかんぜ。…まぁ気持ちは十分わかるけどさ…。 今後出るバンナムのガンガンNEXT、ゴッドイーター辺りも期待してみようぜ 絆も今回で万人ウケしなかったのは目に映ることなんだし仕方ない -- (名無しさん) 2009-10-31 15 09 30 ピースウォーカー無料お試し版 面白いよ~♪ -- (名無しさん) 2009-10-31 21 18 46 どう考えても最大の失敗は格闘の射撃無敵だろ。あれが意味不明に長い上に横にもあるせいで射撃によるカットが出来ず、機体の半分が使えなくなった。 -- (名無しさん) 2009-11-06 10 49 21 なにやらアケ版の公式サイトで「これから始める方へ」っていう動画があったが、あれに出てる「コンピュータが自動的に同じレベルの~」て言ってるけど、アレってほぼウソだと思う。 サブカ持ちパイロットに当たったらまず本物の初心者は勝てない。てか狩られる。バンナムはやはりアホだな。↑3の人の意見に反しているが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-08 22 56 23 お手軽にサブカを何枚も作れる時点でネット対戦ゲームとして終わってると思う。普通なら携帯サイト等でアカウント管理とかやっているはず 携帯サイトに登録してないカードは全国対戦できない、とかならいいのに…と思ったが携帯サイト自体に非対応の機種も未だ存在するし一概には言えないか…携帯サイト非対応機種の人は完全否定されちまうし…難しいな… -- (名無しさん) 2009-11-09 14 32 48 それだと私みたいなケータイを持ってないorこれからも持てそうに無い人たちは 「戦場の絆」の醍醐味である全国対戦ができない。友達などと組んでプレイしたりできるのに友達はケータイ持ってるから全国対戦できるのに自分は持ってないから全国対戦できない。なんて人も出てくるぞ。 携帯サイト非登録者は全国対戦できないなら現行のものがPSPなりで出るまで待つか、戦場の絆Pでもやってるほうが金もそれほど掛からず一応「戦場の絆」ができるからそうゆう機能はいらないと思う。むしろ出ないで貰いたい。 -- (ケータイを持ってない古代人) 2009-11-10 17 53 16 だけどそれでもサブカまみれの現状を見ると速球に何か対策すべきだろう。ネット対戦ゲームとして似非があまりにも多過ぎるのはどうかしてるし、終わってる。一人が作れる枚数に全く制限がない、昇格システムが緩すぎる、降格が佐官からでないとないしそれでも緩い、等の理由で階級と実力がリアルに合ってないことがあまりにも多い。 佐官や将官なのに下士官や尉官クラスの残念兵、 逆に下士官や尉官、酷い時には等兵で将官クラス並の暴れん坊・化け物似非がいる。 こんなんじゃ初心者なんてやらない、もしくはすぐに挫折するはずだし、下手すりゃ絆の過疎化や寿命を縮めることにすらなってる いい加減何か対策すべき それともわざとプレイヤーにサブカ作らせてぼろ儲けしてるのか?クソバンナムは -- (名無しさん) 2009-11-11 23 17 30 ↑×速球 〇早急 でした…すみません… -- (名無しさん) 2009-11-11 23 19 01 ブルジョワ廃人の質も相当悪いな…変なとこで態度がとてつもなくデカい。「好きな機体乗りたきゃAクラス行け」、「下手な奴はさっさと辞めろ」、「金ない奴、文句言ってる奴は最初からやるな」…とかそんなんばっかり…。似非サブカの多さも異常だし、こんなんじゃ初心者なんて絶対に寄り付かないし、新規なんか絶対に来ない。キチガイなブルジョワ廃人は自分達が勝手に絆の寿命を縮めたり、絆の評価をガタ落ちさせていることにも気付かないんだもの…。仕舞いには大量に札束見せて金持ちなことを自慢する池沼までおり、もちろんキメ台詞は「貧乏人乙w」、笑わせてくれる。アンチスレ立ててもも逆に大量に廃人がマンセーしてくる。それほど廃人は頭が狂ってる。 -- (名無しさん) 2009-11-20 09 52 32 そうでもしないと儲けられないような馬鹿ンナムのバ開発だから仕方ないよ。今や初心者殺しゲーの一つとして一般人からすっかり定着しているし。一番最初のサイド7の中途半端な操作説明で「チュートリアルを実装しました!」とか銘打つバ開発だし、トレモの実装とか遅すぎだろ、極端に金を注ぎ込む廃人中心にばっかり考えてるからいつまで経ってもまともな客が増えない、引退者も多い、そして値下げもできない…悪循環ループだな -- (ボーダーブレイク見習え馬鹿ンナム) 2009-12-01 18 17 11 今更値下げしても既に新規が増えるような状態じゃないな…貸し切り店舗見たけど一部のSクラス廃人だけが何時間もやりまくってるだけだった… -- (名無しさん) 2009-12-11 08 13 28 ああ、ブルー・・・。EXAM起動したかった・・・。まったくの個人的趣味で申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-12-14 20 52 49 しまった。 よけたと思ったら肩の出っ張りにBRが当たった。 -- (学徒兵inゲルググ) 2009-12-18 17 25 42 聞いた話じゃ家まで売り払ってプレイしてる阿呆が居るんだろ?狂ってる。 -- (名無しさん) 2009-12-23 14 57 00 本家の狙撃祭りとか射撃カテゴリ祭りとかってもうネタが無いってことだよな?もう出せそうなステージもソロモンやルナ2ぐらいしか無いんだからさっさと家庭用出して欲しい。 -- (廃人乙) 2009-12-29 01 24 43 俺は逆にPSP版から始めてAC版デビューしてみたんだが…。ダメだ…システム面やゲームバランスが根本的に違い過ぎて結構ついていけないヶ所が多い… まず最初のチュートリアルが手抜きすぎにも程がある。テクニックはおろか、タンクや砂の説明すらなしとかマジないわ… あとタックルの出がかなり遅くなってる。見てからはもちろんのこと、相手の格闘と同時でも負けることがある。 陸ジムなんて格闘の威力が弱くなってるくせに外しして更に格闘しようとしても1撃しか入らない…カス当てになってるわけじゃあるまいし…。グフやライトですら外しした後に3撃でダウンしやがるし。 ガンキャやドムとか射程短くなってるくせにPSPよりリロード遅過ぎ。 あと似非多過ぎ。お前ら上級者のくせに初心者のふりして未熟者いじめて遊んでんじゃねぇよと。 こんなもんだがまだまだ文句言いたくなる出来である。値段云々の問題ではないが少なくとも値段に見合うほどのものではない。とてもじゃないけど長続きするものではないと思う。 まぁボーダーブレイクと肩並べるような代物じゃないな、絆は。 -- (名無しさん) 2010-01-01 11 59 58 ↑お前がゆとりだって事がよく分かる文章だな。 今のバージョンはPSPに使われてるバージョン1とは別物といっていいほどの大幅変更がなされた物だ。 陸ジムなんて~3撃でダウンしやがるし。の件だが、連続ダメージ補正が排除された代わりに連続外しリンチはできなくなったし(現行のSクラス専用武器、Sサーベルは連続外し可能)。 ガンキャとかドムの射程は短くなったおかげで命中するまでの時間が大幅に短くなった(むしろ命中率が上がったとも取れる)、リロードの延長は大火力武装を比較的近距離でバコバコ撃たれないようにするものだし。 タックルの件もそうだ、相手の格闘の振りを見てからタックルなんてゆとり戦法は100%通用しない、相手の格闘を予想して出すなりしないと負ける、ちょっと遅かっただけでも負ける(機体により差がある、シャアザクとか)。 あくまでPSPの絆は旧バージョンの最終型Ver1.16をまた楽しめるようにしただけ(実際の作りは決してよいものではなく、糞タックル性能、格闘カウンター、サイサリスBBAの高速移動バグ、同じくBBBの弾の直径が異様なほど小さかったり、味方CPUのAIが低すぎたり一部異常なほど強かったり…等々) サブカに狩られるのは仕方が無いし、嫌だったら腕をつけて狩ってやればいい。粗製ゆとりゲームと本家を一緒くたにしない方がいい。 まぁ、そんなにやりたくない気持ちがあったらやめれば?お前には向かなかった、それだけだ。 -- (廃人乙) 2010-01-02 03 44 02 ↑馬鹿ンナム信者乙。やりたくなかったらやめろ、とかお前はただの馬鹿ンナム畜かよ。クソゲー擁護の言い訳にしかなってねぇよアホか。 似非が多過ぎんのはネット対戦ゲーとして致命的なんだよ。お前バトルフィールドなどの他の対人FPSとかボダブレとかやったことねぇだろ。 サブカ作れる枚数に制限ないからいつまでたってもサブカまみれの現状から抜け出せないし、新規や客なんてまず増えることはない。つーか減るだけ。 -- (馬鹿ンナムを滅ぼす者) 2010-01-02 11 29 25 ↑ふーん、で? 俺はPSP版と本家の違いを言っただけだが? 俺自体半年以上プレイしてないしー。 -- (廃人乙) 2010-01-04 00 13 56 こんなとこで未だ不毛な論争してるのか…まぁ諸悪の根源はバンナムだし… 実際絆が他のFPSを見習うべきとこは山ほどあるからな…1番の手本はボーダーブレイクだけど 俺も半年前くらいにやめてボーダーやってるけど正直こっちの方が面白い 絆はプレイヤーの質はともかく、開発・運営の質とシステム面が値段に対して全くと言っていいほどに釣り合ってなさすぎる…それでここまで続いたのは「ガンダム」という一つの作品ブランドあってものなだけ そんなに客切り捨てて何がしたいのかと…もう客なんて絶対に増える見込みなんてない -- (名無しさん) 2010-01-04 10 24 10 そうだった。何どうでもいい言い争いをしてるんだ俺は。 少なくとも本家絆は今年半ば、ないし半年と少しで終わると思う。 運営側からの打ち切りじゃなくて客からの。 それとなんか最近の「ガンダム」って名の付くゲームがつまらなく感じてきた、ガンネクなんて買って3日で売ってきた。VS系は一般兵士となってミッション進めていくのが面白いのに…。 -- (廃人乙) 2010-01-05 01 56 02 ガンネクはアケのやつでよくやった記憶があるけど正直ただの対人格ゲー・キャラゲーと化していてエゥティタや連ザ時代ほど楽しいとは思わなかったなぁ… 絆は機体間のバランスがガンネク以上に整ってるとは言い難いから対人でいつもマンネリ化して微妙、アレやケンプが出てから実質そればっか… あ、それと事務粕と焦げもな -- (名無しさん) 2010-01-05 10 06 07 なんで本家の方は三年目に入っても未だに似非サブカまみれなんだろうか…。 正直サブカ何十枚も作って持っている奴の気がしれん。つーかだとしたらそいつどんだけ金何十倍もかけてんだよって話。 揚句の果てには同一人物のサブカだけで携帯の独立小隊作り上げちまうし、はっきり言って気持ち悪い…。 サブカまみれの現状のせいで初心者はただ狩られる、もしくはそれをただ遠くで見てる状況になるし、それどころかAクラスは混沌の泥沼と化している。 軍曹が将官並の実力持っており、独りでに暴れてたら例え味方だろうが迷惑。勝っても全く嬉しくないし、達成感もない。 そして格差マッチまで作り上げる原因にまでなっている。何のための階級表示なのかと…。 そして後の奴もサブカ作らざるを得なくなり、悪循環を生み出す。 これだけ文句が出るのに未だバンナムがサブカ対策をしないのか理解に苦しむ…カード媒体見直すとかまだ対策しようはありそうなのに… -- (名無しさん) 2010-01-07 23 21 03 まあそれだけバンナムも老いたってことさ。 俺はもうほとんどバンナムはアテにしてないし。 所詮、バンナムさ。 -- (廃人乙) 2010-01-08 14 23 59 ただでさえ人を選ぶゲームなのに未だサブカまみれの今の現状じゃとても勧められたもんじゃないよな…貸し切り店舗でもない限りとてもやる気にならん 「弱い奴が悪いんじゃw腕磨いてこい下手くそw」とか抜かしてる似非サブカ野郎がいるけど正直その場凌ぎの言い訳にかならん、どう考えても自重しない奴が悪い しかも今じゃまたBクラスにまで似非が大量発生してるんだって…?信じられん…リアル初心者はトレモしか選択肢がないと思う(それ以前にトレモは連続五回までしか選べない) あと全国バンナム戦のCPUレベルが全クラス一定(連続して撃墜すると敵全員が突然NTの如く凶暴化する等)ってのも信じられん…絶対初心者だと投げ出すだろこれ いかにバンナム開発側やプレイヤーが初心者を寄せ付けなくし、自分から過疎化・敬遠化を進めさせて自ら墓穴を掘っているかがよくわかる 絆ポータブルはまさに自ら墓穴を底まで掘り上げた集大成 こんなんじゃモンハンやらPSPoと肩を並べるなんて到底不可能(ガンネクでギリギリ可能なくらい) ゴッドイーターも期待してたのにもう信用できなくなった… -- (名無しさん) 2010-01-11 23 48 07 ↑だろ?もうバンナムは3流にまで堕ちたのさ、自らね。 所詮は金目当てで俺達のガンダムを使った金の亡者だったのさ。 それにAC5が発表されてからバンナム関係にはあまり手を出さないようにしようと考えている。 -- (廃人乙) 2010-01-15 18 49 18 なんかもう階級なんて飾りみたいなものになってきてるよな…サブカまみれのせいで全く信用できん、つーか何のためのクラスやレベル分けシステムだよと。現状サブカ率がここまで多いんじゃどうしようもない。この点を踏まえれば稼動初期の時点で失敗していると思う…。未だに直そうとしないのはバカンナムが金を大量に搾取することしか頭にない何よりの証拠 それでも俺は引退する時まで両軍共に一枚ずつだけ、サブカなんて作ろうと思わなかったが… でも今はボーダーやってる。こちらの方がゲーム性良くてゲームバランスいいし、何よりシステムが優しい。 まぁ何と言うか…三流メーカーのバンダイがまさかここまで腐り切ってくるとはな…ナムコは合併前は良かったのにバンダイと合併した後に巻き添え喰らって一気に腐っていき、今じゃ三流メーカーの一つになった… -- (名無しさん) 2010-01-28 09 27 33 久しぶりにA1尉官でやってみたんだが結局味方に似非のバースト下士官ばっかりいて何もせずに敵のゲージが吹っ飛びやがった。動きがどうみても将官にしか見えない。自分は多少地雷プレイ気味だったのにな… とりあえず感想はつまんねぇ、の一言に尽きる。もちろん勝ってもな。連携も糞もなく、勝手に勝たせて貰ってる感じ。思わず「〇番機、やったな、やったな」ってシンチャしてしまった 多分もう続けないだろうな -- (名無しさん) 2010-02-02 16 50 37 絆ポータブル2は・・・絶望的かな。 バンナム赤字だし、賭けてくれそうにないか。 出したら間違いなく買いにいくのに。 -- (名無しさん) 2010-02-09 13 47 50 絆は良きゲーム性だと思う。だが肝心のシステムやバンナム運営側の不手際やお粗末さ、そして現状のプレイヤー全体の質の悪さやモラルのなさで全てを台なしにしてしまっている。おかげで総プレイヤー人口なんて決して多くない。多そうに見えてもサブカだらけなだけで実際の人口は少ない。だからCPU戦なんて全クラスでザラにあることだし、格差マッチもいつまで経っても直らない。 -- (名無しさん) 2010-02-09 23 12 21 これは最低だ、最初に全国対戦やったら瞬殺された、サブカなんていらないと思う。こんなの二度とやらんぞ!馬鹿ン南無めぇー! -- (半分NT) 2010-03-18 18 26 55 ↑対戦ゲーで初心者がボロクソになるの、絆に限らず至極当たり前の事だと思うが。 ただ初心者用のチュートリアルとかもうちょっと充実しても良さそうなもんだがなぁ 初心者だって安くない料金払ってるんだから、ボロクソになるだけなら辞めちまうよなぁ 初心者でも楽しめるようにCPU戦の強化を図っても良いと思う -- (名無しさん) 2010-03-20 05 20 35 今のAC版絆なんてもう末期じゃん。初心者なんてまず寄り付くはずないし、引退者も既に何人も出てる。何せ現在の廃人プレイヤーの質の悪さやモラルのなさ、そして絆の運営のお粗末さが何よりの原因だからな。あとこれと似たようなゲーム性のボダブレの存在も痛手。 だからもう今の絆はどうしようもないと言われる所以だ。コンシューマの絆の続編は期待できない希ガス。 -- (ボダブレにハマりすぎて絆がクソっ喰らえに見える人) 2010-04-03 10 46 43 ボダブレ程つまらんゲーム見た事ないし…… ↑はい、これ見てムカついた人〜。↓読んで良く考えろ……とある所からコピって来たけど……俺はある意味納得できたから書くぞ。 ってかよ、みんなしてバンナムや絆に文句言ってるけど、だったらお前らは作れるの?ちゃんとした運営できるの? できもしない一般庶民ごときが勝手な事言ってんじゃないよ…… -- (とある大将) 2010-05-18 20 00 48 ↑バカじゃないの? -- (名無しさん) 2010-05-23 19 11 05 全くだな…↑2のとある大笑()は単純にバンナムを擁護したいだけにしか聞こえん…。さすがに社員乙としか言いようがないわ。絆の出来や運営の質が他のアーケードゲームと比べて全てにおいて優れてるとでも言いたいのかと… -- (名無しさん) 2010-05-25 11 22 36 つーか絆に限らずどんなゲームだろうと悪いとこは多かれ少なかれあるはずだし、あったらそれで文句や苦情が出て当然だろ。それを一切受け入れようとしない奴はただの狂信者か社員乙だな -- (名無しさん) 2010-05-25 11 27 09 俺、もう愚痴とか苦情どーでもいいから 速く2だせってカンジ。 -- (名無し さん) 2010-11-23 20 14 08 対戦ゲー=経験ゲー=用は金。 不況の今じゃまず対戦ゲームはACじゃ無理。RPGはなおさら。 だから家庭用ゲームが売れる。 つまりさっさと絆PORTABLE2をだぜ。 今年中に発表、来年4月前に発売。 バンナムなら出来るはず、出来なきゃカス以下だ。 -- (仮名) 2010-11-25 22 24 29 じゃ絶対に無理だから、バンナムってカス以下じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無し さん) {2010-11-25 22 58
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/252.html
オススメ防具を紹介する所です 剣士/ガンナー向け 剣士向け ガンナー向け 〇〇無効 特定のモンスター対策 ビジュアル面 剣士/ガンナー向け 咆哮、風圧が無効 砥石高速 頭~腕インゴット・他ファルメイルorロワーガ・護石 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 頭から腕までインゴット、残りファルメルorロワーガ+護石=聴覚保護+5以上で風圧無効、耳栓、砥石使用高速化、見切り+1 -- xbox360 (2010-12-28 12 42 35) スマソ、 -- xbox360 (2010-12-28 12 43 34) あと気絶確率半減も -- xbox360 (2010-12-28 12 45 14) 強い防具教えてください -- あああああああああ (2011-02-12 23 05 24) 一応ハンターランク6です -- ああああああああああ (2011-02-12 23 07 02) あたみゃ -- な (2011-02-16 14 46 53) 頭バンギス胸ベリオS腕ダマスク腰ダマスク脚荒天 -- あほナス (2011-02-24 22 50 14) 剣士ならSソルでガンナーはウカムorアカムです。 -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 52 37) スラッシュアックス・・・シルバーソル!!! -- たかみな (2011-03-04 18 08 38) スキル・・・攻撃力<大>破壊王 弱点特効 業産 装飾品・・・重撃珠(1)×5 攻撃珠(3) 攻撃珠(2) 護石・・・重撃+5 気絶ー4です -- たかみな (2011-03-04 18 16 42) レイ -- しょうたろう (2011-03-04 21 49 01) 高野真穂 -- 片岡翔 (2011-03-07 11 20 17) 高野真穂が大好き -- 片岡翔 (2011-03-07 11 21 42) 俺のオススメ防具おしえるぞ 頭スカルSフェイス腹・腕・腰・足インゴットS 腹に抗震珠 腕に達人珠(2) 腰に達人(1) 足に達人(2) 武器に防風珠(2) 護石に達人(2) 護石はできるだけ属性系の耐性10↑のがいい スキルは達人20 風圧15 耐震10 砥ぎ師10これはいいですよ! -- しょう (2011-03-07 23 18 25) わすれた -- だれか (2011-03-31 13 15 21) ランランルーランランルー -- ドナルド (2011-03-31 13 17 34) 場かばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか場かばかばかばかばかばかばかばかばかばか -- あかたさなはまやらわ (2011-03-31 13 26 52) ウカムって、ネブラU一式で勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 17 40) シルソルシリーズ -- あ (2011-04-01 09 16 51) シルソルシリーズじゃないと、ぜったいだめですか。 ネブラUじゃ勝てませんか。 -- アカム・ウカム (2011-04-01 10 46 48) 別にユクモS一式でも勝てますよ。 -- アイルー (2011-04-01 20 11 04) 太刀向けの組み合わせ防具作ってください -- アイルー (2011-04-08 20 15 43) みなさんさんこうになりま~~~~す -- 名無し (2011-04-10 16 15 32) だれかいますか------???? -- 名無し (2011-04-10 16 17 01) 頭〜腰アカム足バンギス -- イニシャルDダブル (2011-04-12 13 52 28) 頭がんきんU 胴なるがU 腕ディアブ 腰ローワガS 足ディアブU -- ごりらくん (2011-04-23 20 38 58) いうんg8@ -- っこおぉ「「 (2011-05-03 10 56 35) 防具で自動マーキング、破壊王、弱点特攻がある最強の防具 をおしえてください。 -- おーーぜぇ (2011-05-03 18 44 57) 焦眼のピアスとアカム一式 足りないところに珠をつけるだけ -- 魔 (2011-05-07 11 07 12) アルバ防具 -- アルバ (2011-05-08 11 34 55) 頭ガンキンU胸ナルガU腕ボロスU腰と足はネブラU で装飾品は忘れましたが 集中、ランナー、砥石高速化です。つかってね -- あい (2011-05-09 17 30 06) こんばんわ 今、エスカドラの装備なんですけど 強いスキルが、分かりません 良かったら教えてください -- ハンター (2011-05-18 20 12 58) 誰か居ます -- ハンター (2011-05-18 20 16 32) シルソル+@でも案外いけるよ -- 防具ケチ (2011-05-29 02 31 21) ハンマー装備護石ナシの防具です。 頭 大和・覇{兜} 強走珠「3」 胸 ボロスU 研磨珠「1」 腕 ディアブロU 研磨珠「1」 腰 ネブラU 研磨珠×2 足 ルドロスS 研磨珠「1」 スキル KO術 ランナー 砥石高速 使ってね -- あい (2011-06-17 17 31 05) 名前 コメント 剣士向け 大剣向け ディアブロS一式 アロイ一式 斬れ味Lv・見切り・集中が 胴はアグナメイル・他は大和(日向)一式・短縮朱【1】・匠朱【1】 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 大剣使うならディアブロSが凄く使えると友達が言ってました -- 獅子 (2010-12-24 20 14 32) 一番はアロイ -- ダマスク (2010-12-30 17 10 34) ジエンモーラン一式 -- 葛飾 (2010-12-31 16 35 03) 胴体以外は、ジエンモーランで胴体はアグナメイルで、短縮珠【1】匠珠【1】 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1、集中 が出る -- U L T I M O (2011-01-03 23 09 49) 僕はロワ―ガSがお勧めです。しかも防具の色を変えると普通よりも変わり方が激しいんです。 -- 直治 (2011-01-06 21 59 34) 分かります、防具色を虹色にするとえらいことに・・・ -- おかき (2011-01-10 18 54 19) 凄いですね。虹色にできるのですか!!僕も2Gでは虹色にしてました(ロワーガじゃないけど) -- 直治 (2011-01-11 19 32 34) ガンランスのオススメ防具教えてください -- なると (2011-01-22 21 26 09) すこしおまち -- 名無しさん (2011-01-27 19 32 34) ガンランスにはなるがじゃないかな -- YMCA (2011-01-27 19 35 58) ガンランスにはナルガじゃないかな -- 名無しさん (2011-01-27 19 37 14) 聴覚と風圧と砥石高速化がついているくみあわせないですか? -- 神 (2011-01-28 18 45 33) インゴットとレックスUの組み合わせでできると思うよ -- YMSA (2011-01-28 21 04 15) エスカドラ一式がお勧めです!スキルは、属性やられ無効化が良いと思います -- ガス (2011-02-07 18 23 59) こんばんは、初めまして。 武器s2(達人珠【1】,剣豪珠【1】) 頭 ドーベルヘルム 胴 大和・覇【胴当て】(剣豪珠【1】) 腕 大和・覇【篭手】(早気珠【2】) 腰 大和・覇【腰当て】 脚 大和・覇【具足】(回避珠【2】短縮珠【1】) 龍の護石 回避4 気力回復5 スキル 見切り+2 スタミナ急速回復 集中 回避性能+1 心眼 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 13 30) ガンス装備 武器 拡散ガンス 頭 三眼のピアス(鉄壁珠【2】研磨珠【1】) 胴 どんぐりSメイル(研磨珠【1】) 腕 スティールSアーム(鉄壁珠【2】) アグナUフォールド(研磨珠【1】砲術珠【1】×2) 脚 ガンキンUグリーヴ(研磨珠【1】砲術珠×2) 闘士の護石 自動防御10 スキル 砲術王 ガード性能+2 オートガード 砥石使用高速化 この装備で金レイア単体銀レウス単体ソロで、砲撃だけで10分針だせます。 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 26 32) 強い防具教えてください -- kkk (2011-02-12 23 11 09) アカムいいですよ! -- キャプテン翼 (2011-02-14 17 24 01) 双剣 -- ガンダム (2011-02-19 10 57 33) 初めまして、双剣にはナルガUがいいですよ、お守りと装飾品で、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め -- ガンダム (2011-02-19 11 05 36) すいません上のやつミスです。書き直します。ナルガUには、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、ランナー、砥石使用高速化がつきます。お守りと装飾品を使います。強いですよ -- ガンダム (2011-02-19 11 18 17) 他にも大剣用のバラ防具を教えてほしいです -- 直治 (2011-02-21 22 19 06) 双剣は何の防具で使ってますか -- 名無しさん (2011-02-23 21 28 48) 双剣は手がウルクS腰がナルガU足がマギュルSお守りで -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 56 13) 回避性能プラス4で使ってます -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 57 46) 太刀のいい防具セットを教えてください? -- 太刀使い (2011-03-12 08 08 55) 上位で作りやすく強い剣士用武器ありますか -- KTなKT (2011-03-23 20 44 00) 太刀の いい装備教えてください(≧∇≦) -- ZERO (2011-03-25 21 00 24) ウカムって、ハンマーのプロメテルで勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 22 30) オススメの双剣ありますか? -- ㌧ (2011-03-31 17 01 36) フレイムストームの最終強化の双剣は どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 17 56 33) 上の書いたやつにちけたしで、ゲキリュウノツガイは どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 02 36) 上の書いたやつちけたしじゃなく、つけたしです。 すみません。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 04 01) ウカムって、ハンマーのプロメテオルで 勝てると思いますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 20 55 00) なんかいい防具ないですか? -- 一方通行 (2011-04-10 12 24 27) 頭:竜王の隻眼 胴:スティールSメイル(研磨珠【1】) 腕:インゴットSアーム(防音珠【1】) 腰:アカムトイッケク 足:レックスSグリーヴ 護石:王の護石(聴覚保護5のもの) よって、高級耳栓・砥石使用高速化・自動マーキングがつく -- ちび勇者 (2011-04-10 13 03 40) 破壊王、自動マーキング、心眼がある強い防具を 教えてください。 (他にも何か付けてください。) -- 成哉 (2011-05-07 18 00 09) スラッシュアックスおすすめ教えてください -- はんたー (2011-05-13 18 15 58) 対アマツの防具お教えて下さい -- さすらいの双剣使い (2011-06-06 20 28 48) KO術 ランナー 破壊王の防具ってありますか? あったらぜひ教えてください。 護石にはKO+6あるんで…… -- ポテト (2011-06-20 20 10 18) お -- 名無しさん (2011-08-18 08 01 43) 初めまして。 HR2で作れるハンマー使いの防具って何がいいですか? ちなみにできれば自動マーキングが欲しいです 今はハンター一式を使ってます -- 名無しさん (2011-08-27 18 20 04) 太刀のおすすめ防具教えて -- インコ (2012-03-05 21 36 34) 龍属性攻撃を最大にいかせる防具ってありませんか?(?_?) -- 名無しさん (2012-08-27 10 42 06) おねがい。/--\ -- うんこ (2012-09-15 09 12 08) 名前 コメント ガンナー向け ドボル一式 反動スキルが付く 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ドボルがおススメ -- 小太郎 (2010-12-26 12 18 19) ↑反動スキルがあるから良いーr -- 小太郎 (2010-12-26 12 19 52) 火事場+2と弱点特攻ついてるのありませんか? -- あ (2011-02-01 22 59 13) できれば早めにお願いします -- あ (2011-02-01 22 59 58) レイアがいいと思いますよ -- しようたろう (2011-03-04 21 47 54) 千里眼 -- まさひろ (2011-03-19 13 00 07) 頭胴腕ディアブロU 腰バンギス 足ドボルS 反動 1×2 護石 装填速度6以上 発動スキル 反動軽減+3 装填速度+2 -- 反動 (2011-03-24 12 22 25) 連射プラス1があればいいと思います -- 森谷 拓真 (2011-03-27 09 40 41) 例えば、ウカムシリーズをそろえれば、防御が高いし、連射プラス1があるからおすすめでーすー -- たくま (2011-03-27 09 45 44) mkiopk;,/.,kiop;/.,lk -- 名無しさん (2011-07-16 18 49 47) 名前 コメント 〇〇無効 特定のモンスター対策 毒耐性を持つモンスター対策 フロギィシリーズ 毒無効 見合った装飾品を付けると毒無効になる 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあれbコメントフォームでお願いします フロギィ一式 装飾品などを付け足してスキル毒無効を!ギギネ,ロアル亜種の対策にも繋がる -- ちび勇者 (2010-12-24 20 21 24) はじめまして。 双剣最強装備を教えてください。 -- 銀河 (2011-09-16 22 47 01) ダママスク -- ダママスク一式 (2012-06-03 08 34 04) 名前 コメント ビジュアル面 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ジンオウガ一式 -- ジンオウガ (2011-01-25 19 30 47) リオレウス一式 -- リオレウス (2011-02-26 23 35 11) ロワーガS一式 -- ロワーガ (2011-03-22 16 21 18) シルバーソルとレウスSの組み合わせ -- シルバーソル (2011-03-24 12 24 56) 全身ロワーガで防具の色を虹色にする。 -- 直治 (2011-03-28 22 46 28) 大剣の防具 全部ダマスクで装飾品 -- gぃうylg (2011-04-04 23 56 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/llss_ss/pages/566.html
元スレURL 夏美(25)「鬼ポータブル多機能プレーヤぁ~」 すみれ(26)「(ニコニコ)」 概要 某通販番組のオニナッツ社長と愛人すみれ? ほろ苦くも背徳的な現状に風雲急を告げる来訪者 二人と因縁の深い方々が続々帰国して… タグ ^鬼塚夏美 ^平安名すみれ ^Liella! ^三船栞子 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/island/pages/19.html
お絵書き ポータブルアイランドに関係のある絵のみです。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/takaemonn/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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オススメ防具/上位 オススメ防具/上位 剣士(上位) ガンナー(上位) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 剣士(上位) 剣士汎用装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 見切り+1,風圧無効,砥石使用高速化,悪霊の気まぐれ 推奨武器 全て 装備 インゴットS一式 空きスロット*7 オススメ理由 作成難度が低く、集会浴場★7の採取ツアーで作成できる。 比較的使いやすいスキルが発動する。装飾品で「耐震」や「見切り+2」を発動させやすい。 スキルポイントが部位毎に偏っているため組み合わせにも向いている。 腕と脚をアロイSにすることで空きスロット*5を残しながら「見切り+2」に出来る。 剣士汎用装備2 作成可能時期 集会浴場★8 スキル 業物,弱点特効,攻撃力UP小,体力-10 推奨武器 全て 装備 シルバーソル一式 空きスロット*10 オススメ理由 全ての剣士に有効な汎用火力装備。頭に火竜の紅玉*1が必要。 詳細は個別ページを参照。 耳栓+風圧無効装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 見切り+1,砥石使用高速化,風圧無効,耳栓 推奨武器 全て 頭 ロワーガS/ファルメルS(ガンナー) 胴 インゴットS 防音珠[1]*1 腕 インゴットS 防音珠[1]*1,達人珠[1]*1 腰 ロワーガS/ファルメルS 防風珠[1]*1 脚 胴系統複製(アシラS/ラングロS) 防御 初期162+α 最大243+α 耐性 火-13 水-2 雷8 氷-5 龍4 オススメ理由 インゴットSとロワーガS/ファルメルSの組み合わせ。 リオレウスなど、咆哮と風圧が討伐の障害になるモンスター向けの装備。 腕 下位ロワーガ/ファルメル、腰 アロイS(装飾品 防音珠[1]*1、研磨珠[1]*2)にする事で、防御力は下がるが「見切り+2」にできる。 集中汎用装備 作成可能時期 集会浴場★6 スキル 集中,アイテム使用強化,回避性能+1,ガード性能-1 推奨武器 大剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、双剣 装備 マギュルS一式 空きスロット*7 オススメ理由 集会浴場上位に入って採取と農場のみで作れる集中付き装備。攻撃と回避の両立ができる。 「集中」は大剣やハンマー、「回避性能+1」はガードできない武器全般、「アイテム使用強化」は双剣と特に相性が良い。 頭部をガンナー用に変更すれば、腕が無くても同様のスキルが発動可能で拡張性重視の方にオススメ。 回避特化装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 回避距離UP,回避性能+1,隠密 推奨武器 大剣以外の全ての近接武器 装備 ナルガS一式 回避珠【1】*1,強走珠【1】*1,空きスロット*5 オススメ理由 回避能力に特化した一式防具。詳細は個別ページを参照。 また、同時期に作成できるナルガUやベリオS/Uとの組み合わせにも向いている。 弱点特効+回避性能装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 弱点特効,回避性能+1,攻撃力UP【小】,砥石使用高速化 推奨武器 大剣以外の全ての近接武器 頭 ウルクS(ガンナー用) 研磨珠[1],攻撃珠[1] 胴 レウスS 研磨珠[1],回避珠[1] 腕 レウスS 痛撃珠[1] 腰 ウルクS 脚 胴系統複製(アシラS/ラングロS) 耐性 火-2 水3 雷-7 氷4 龍-4 防御 初期158+α 最大271+α オススメ理由 「胴系統複製」により「弱点特効」を手軽に発動できる装備。 腕と腰をスティールSにすることで「回避性能+1」を「ガード性能+1」に変更可能。 武器スロットや護石次第で「回避性能+」や「攻撃力UP」、「ガード性能+」を伸ばすことが可能。 大剣用 抜刀+集中装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 抜刀術【力】,抜刀術【技】,集中 推奨武器 大剣 頭 ガンキンS 胴 ネブラU 抜打珠[1]*3 or 抜打珠[3] 腕 ガンキンS 腰 マギュルS 脚 ネブラU 抜打珠[1]*1 武器 スロット*1 抜刀珠[1]*1 お守り スロット*2 抜刀珠[1]*2 耐性 火0 水-17 雷10 氷4 龍-10 防御 初期226 最大378 オススメ理由 大剣専用の組み合わせ。集★7から作成でき、多くのモンスターに対応できる。 集★8で抜打珠[3]を作成するか、腰をガンキンSにすると武器スロットがなくても同様のスキルを発動可能。 集★8でディアブロS/Uシリーズや抜刀珠[2]/速納珠[2]などを作成すれば、大剣特化として様々に応用が利かせられる。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 心眼,ガード性能+2,ガード強化 推奨武器 ランス・ガンランス 頭 ブナハS [2] 胴 アーティアS [1] 腕 スティールS [2] 腰 スロット2以上、またはブナハS [1] 脚 アーティアS [1] 装飾品 剣豪珠[1]×0~2、鉄壁珠[1]×0~4、鉄壁珠[2]×1~3 耐性 火-3 水-10 雷-8 氷4 龍10 防御 初期167+α 最大289+α オススメ理由 ギギネブラ・ウラガンキン・アグナコトル(亜種含め6種)の集★7~8攻略用装備。 彼らの硬い肉質を気にせず攻撃でき、やっかいな攻撃もガードスキル2つで安全に防御できる。 腰装備とお守り次第で「麻痺無効」「抗菌」「毒無効」のいずれかもつけることができ、細かい対応も出来る。 「ガード性能+2」を減らし、腰にスティールS、武器スロ1も使うと、 「砥石使用高速化」「心眼」「ガード性能+1」「ガード強化」にすることも出来る。 ランス・ガンランス用装備2 作成可能時期 集会浴場★7 スキル ガード性能+1,見切り+1,砥石使用高速化,風圧無効,+α 推奨武器 ランス,ガンランス 頭 インゴットS 研磨珠[1]*1 胴 インゴットS 鉄壁珠[1]*1 腕 スティールS 鉄壁珠[2]*1 腰 アロイS 空き*2 脚 インゴットS 空き*2 防御 初期212 最大329 耐性 火-5 水-5 雷-1 氷-6 龍-1 オススメ理由 インゴットSとスティールSの組み合わせ。 「ガード性能+1」に加え風圧無効が発動するので、集★7以降の風圧が厄介なモンスターに対して有効。 空きスロットがあるため拡張性もある。足をアロイSに変えると「見切り+2」にできる。 業物・納刀術装備 作成可能時期 集会浴場★6~7 スキル 業物,納刀術,砥石使用低速化 推奨武器 スラッシュアックス,ガンランス 装備 ヴァイクS一式 空きスロット*8 オススメ理由 ヴァイクS一式は上位突入直後、採取ツアー+農場のみで作成可能。 頭と腕は斬れ味のポイントが高く、これらを流用することで他の装備でも「業物」が発動し易くなる。 お守りのスロットと装備を一部換装し、装飾品を揃えることで以下のスキルを付けることができる。 ①「ガード性能+2」…胴 ガンキンU ②「集中」…脚 ネブラU ガンナー(上位) 通常弾/連射弓運用装備 作成可能時期 集会浴場★8 スキル 通常弾・連射矢UP,弱点特効,+α 推奨武器 ガンナー全般 頭 無し 胴 レウスS 空き*2 腕 シルバーソル 空き*3 腰 シルバーソル 強弾珠[1]*1, 空き*1 脚 シルバーソル 強弾珠[3]*1 防御 初期124 最大194 耐性 火16 水-3 雷-10 氷0 龍10 オススメ理由 通常弾メインのボウガンや連射弓と相性のいいスキルが発動する。 頭装備や護石、空きスロットを利用して使う武器に応じてスキルを追加発動させることが可能。 回避距離装備 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 回避距離UP,体術+1,隠密,+α 推奨武器 ライトボウガン、ヘビィボウガン 頭 ナルガS(ガンナー用) 空き*2 胴 ベリオU なし 腕 ベリオU 体術珠[1]*1 腰 ベリオU 空き*3 脚 ベリオU 空き*3 防御 初期138 最大233 耐性 火15 水11 氷-7 雷-6 龍0 オススメ理由 ヘビィボウガンと相性の良いスキルが2つ発動する。隠密はおまけ。 ライトボウガンの場合、ステップ距離が伸びるので避けやすくなる。 空きスロットが8個あるので、スキルの自由度が高い。 弓用汎用装備 作成可能時期 集会浴場★6 スキル 集中,アイテム使用強化,回避性能+1,罠師,ブレ抑制-1 推奨武器 弓 装備 マギュルS 空きスロット*7 オススメ理由 「アイテム使用強化」で強走薬の時間延長、「集中」で溜め時間短縮と、弓専用と言ってもいい一式装備。 「回避性能+1」も発動するので回避率もアップする。 罠師も小さな隙が命取りになる可能性のあるガンナーにとっては地味に活躍してくれる。 マイナススキルの「ブレ抑制-1」は弓には関係ないので、消す必要もない。 ただ、火耐性が低いのがネック。空きスロットを利用して「回避性能+2」にすることも出来る。 弓用汎用装備2 作成可能時期 集会浴場★7 スキル 集中・ランナー 推奨武器 弓 頭 装備なし 胴 ネブラU 短縮珠[1]*3 腕 ネブラU 強走珠[3] 腰 ネブラU 短縮珠[1]*2 脚 装備なし 武器 短縮珠[1] 防御 初期78 最大135 耐性 火0 水-6 雷12 氷15 龍-3 オススメ理由 弓に有効なスキル「集中」に加え、「ランナー」も発動する装備。 頭・脚・お守りがフリーのため、組み合わせ次第で様々なスキルを発動できる。非常に高い拡張性を持つ。 なお、表記の都合上、武器スロットに短縮珠[1]を装着しているが、他部位(頭・脚・お守り)に装着しても良い。 上位ジエン・モーラン討伐後なら、胴を短縮珠[3]に換装することで武器スロットが不要となるため、さらに拡張性が増す。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。